Omni Flash のコア機能
Omni Flash はクリエイター向けの AI 動画エディタで、自然言語での編集を実現し、画像・音声・スケッチを参照してキャラクターの入れ替えやスタイル・モーションの転写が行えます。マルチターンのリファインメントでもシーンの一貫性と物理法則を保ちます。
Omni Flash のコア機能
会話型・マルチターン動画編集
自然言語で編集内容を指示し、段階的に動画を洗練させていくことができます。各ターンは前回の結果を踏まえて構築され、全体のシーンの連続性を保ちます。
リファレンス駆動編集
画像、動画クリップ、音声キュー、スケッチ、テキストブリーフなどを入力として受け取り、統合された動画変更に変換し、提供されたリファレンスに合わせます。
一貫したシーン整合性
キャラクター、オブジェクト、カメラアングル、エフェクトの論理的な継続性を維持し、割れたような、もしくは矛盾するビジュアル変更を防ぎます。
キャラクター・オブジェクトの置換
リファレンス映像を用いて人物や小道具、環境を瞬時に差し替え、元の動き・タイミング・セリフを保持したシームレスな統合が可能です。
物理・世界論理を考慮した編集
重力、流体力学、運動エネルギー、文化的・歴史的背景などの現実知識を活用し、妥当でコンテキストに合った動きやエフェクトを生成します。
スタイルとモーションの転送
リファレンス画像や動画からビジュアルスタイル、モーションパターン、アーティスティックな要素を新コンテンツに転写し、統一された美的・ダイナミックな一貫性を保ちます。
Omni Flash の使用例
- ビデオエディター:対話形式のプロンプトで複雑なシーンを洗練し、複数のやり取りで動きと継続性を保持します。
- マーケティングチーム:参照画像を使って製品やスタイルを差し替え、ブランドに沿った広告を生成しながら視覚的な一貫性を維持します。
- 教育者:実写映像に正確な重力・流体力学のヒントを加えて、物理法則に即したデモを作成します。
- ストーリーボードアーティスト:スケッチをフォトリアリスティックなシークエンスに変換し、1回の出力で動きとストーリー論理を統合します。
- ゲーム開発者:テキストや音声コマンドでキャラクターや環境を差し替え、全アセットを再レンダリングせずにシネマティックなカットシーンを作成します。
